Biz Updates 3/26: Etwas verspätet, aber nicht weniger relevant!

Biz Updates 3/26: Etwas verspätet, aber nicht weniger relevant!

Unser monatliches Update erscheint dieses Mal aufgrund der Osterfeiertage etwas später als gewohnt.

Zunächst eine wichtige Neuigkeit: Wir werden auf der diesjährigen gamescom als Hauptaussteller auf dem sächsischen Gemeinschaftsstand in der Business Area vertreten sein. Unser Fokus liegt darauf, einen passenden Publisher für unser Debütprojekt VIVID zu finden, das sich durch soziale und ökologische Mehrwerte auszeichnet.

Parallel dazu haben wir uns für zusätzliche Präsentationsmöglichkeiten in der Entertainment Area beworben, unter anderem via Indie Arena Booth, Home of Indies sowie der sogenannten “Indie-Burg” von Insomnia Development. Über eine Bestätigung informieren wir zeitnah über unsere Kanäle.

Ein besonderer Dank gilt der Wirtschaftsförderung Sachsen GmbH sowie dem Dezernat für Wirtschaft, Arbeit und Digitales Stadt Leipzig für die Unterstützung unserer Messepräsenz. Ebenso danken wir persönlich Sylvia Sadlo, Eric Patzschke und Daniel Pickarski für ihr kontinuierliches Engagement für die regionale Gamesbranche.

Unser Startnext-Crowdfunding, mit dem wir Talenteförderung ermöglichen wollen und gleichzeitig zum Erhalt eines wichtigen Ausbildungsberufes beitragen möchten, entwickelt sich derzeit langsamer als erhofft.
Weitere Informationen: https://startnext.com/teamnavagames

Gleichzeitig konnten wir mit Felix einen neuen Animation Artist im Team begrüßen. Durch den Einsatz von Techniken wie Stretch & Squash sowie Rigging hebt er die visuelle Qualität von VIVID auf ein neues Niveau. Erste Testclips sowie ein Update unserer Steam-Präsenz folgen in den nächsten Tagen.

Weitere Informationen und aktuelle Entwicklungen:
https://linktr.ee/teamnavagames
https://store.steampowered.com/app/4171050/VIVID

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