VIVID | Entwicklertagebuch | #14: Großes Steam-Update
Wir haben die Steam-Seite unseres naturinspirierten Debütspiels VIVID umfassend aktualisiert.
Ab sofort finden sich dort:
Wir haben die Steam-Seite unseres naturinspirierten Debütspiels VIVID umfassend aktualisiert.
Ab sofort finden sich dort:
ein neuer Gameplay-Teaser
neue Screenshots und Beschreibungen
sowie erste GIFs, die zentrale Spielsysteme von VIVID zeigen
Gleichzeitig markiert dieses Update den offiziellen Start unserer Steam-Community-Kommunikation. Künftig werden wir dort regelmäßig Entwicklungsfortschritte, Einblicke hinter die Kulissen und neue Inhalte teilen.
Außerdem können wir inzwischen offiziell bestätigen, dass VIVID auf der diesjährigen gamescom erstmals öffentlich spielbar sein wird — sowohl auf der Indie Castle in der Entertainment Area als auch auf dem sächsischen Gemeinschaftsstand im Business-Bereich.
Unser aktueller Plan ist es, VIVID kurz nach der gamescom in den Early Access zu bringen und anschließend über einen Zeitraum von etwa 6 bis 12 Monaten gemeinsam mit Community und Partnern weiterzuentwickeln.
Für uns ist dieser Schritt ein wichtiger Meilenstein:
Aus einem ersten Prototypen rund um Pflanzen, Biodiversität und ökologische Zusammenhänge entsteht langsam eine lebendige Spielwelt, die wir nun zunehmend öffentlich präsentieren können.
Steam Community Kick-Off-Post:
https://store.steampowered.com/news/app/4171050/view/705520776093106928
VIVID auf Steam:
https://store.steampowered.com/app/4171050/VIVID
Weitere Plattformen:
https://linktr.ee/teamnavagames