VIVID | Entwicklertagebuch | #15 – Soundcheck

Wie klingt eigentlich das Leben einer Pflanze?

Mit dieser Frage beschäftigt sich unser aktuelles Dev Diary. Im Mittelpunkt

VIVID | Entwicklertagebuch | #15 – Soundcheck

Veröffentlicht

01.07.26

Autor:in

Wie klingt eigentlich das Leben einer Pflanze?

Mit dieser Frage beschäftigt sich unser aktuelles Dev Diary. Im Mittelpunkt steht diesmal das Sound Design unseres Debüttitels VIVID.

Der gezeigte Zusammenschnitt enthält verschiedene Soundeffekte aus unserem aktuellen Prototyp – von Naturgeräuschen wie Wind, Regen, Fröschen oder Insekten bis hin zu spielmechanischen Effekten für Wachstum, Stoffwechsel und Fähigkeiten.

Viele der verwendeten Klänge basieren auf echten Feldaufnahmen (Foley), andere wurden gezielt kreativ gestaltet, um Prozesse innerhalb der Pflanze hörbar zu machen. Ziel ist es, gemeinsam mit Musik und Atmosphäre eine immersive Spielerfahrung zu schaffen, die den Perspektivwechsel in die Welt einer Pflanze glaubwürdig vermittelt.

Als Nächstes möchten wir erste Einblicke in den Original-Soundtrack von VIVID geben.

Mit jedem erreichten Meilenstein fühlt sich unser Spiel ein Stück lebendiger an – und wir freuen uns darauf, VIVID auf der gamescom erstmals öffentlich präsentieren zu können.

VIVID auf Steam:
👉 https://store.steampowered.com/app/4171050/VIVID

Weitere Informationen:
👉 https://linktr.ee/teamnavagames